游戏背景 《仙剑奇侠传五》的故事背景依旧以六界为基础,主要在人界、仙界和魔界三界展开。五代女娲后人(紫萱-林青儿-赵灵儿-李忆如-小蛮)的脉络明晰,与前几代作品紧密相连。游戏发生在仙一与仙二之后,故事剧情紧密承接初代,融入了更多的武侠元素。江湖上出现了四大世家,其中折剑山庄四弟子姜承,因魔族蚩尤后裔的身份被排挤,远离武林,改名“姜世离”,并创立了净天教。主角四人的故事便在这一背景下展开。
剧情分析 仙五的剧情历来是被人诟病的一点,也是导致其口碑不佳的主要原因之一。整体看来,剧情颇为平淡,主角之间的感情含蓄内敛,最后的死别与生离似乎更像是还未开始便已结束的恋情。不过,主角四人的互动非常有趣,整个故事的展现善用一种隐晦的形式来表达,含有大量的隐藏剧情和支线信息量,乐于探索剧情的玩家会从中挖掘出非常多值得品味之处。
仙五所包含的隐藏信息通过表观剧情展现出来,主线分支剧情在讲述了自身完整故事的同时,更影射了主角四人的处境与选择,升华了“心愿”的主题。仙五的本体是暮雨今夕的DLC,极大地丰富了感情线,加上《仙剑奇侠传五前传》的补充,仙五的剧情也越来越得到许多玩家的共鸣与认可。
系统优缺点 Pros:
- 数值平衡性高,没有菜刀流和全队法师等记号,伤害和回复的数值非常合理。
- 封印系统的加入,成为仙剑又一标志性技能,增加了游戏策略性。
- 五系列的UI设计非常漂亮,界面以扇面为基础,非常有韵味。
Cons:
- 迷宫设计冗长且简单,容易消磨玩家耐心。
- 回合制系统简化,缺乏多样性,容易产生疲劳感。
画面评价 Pros:
- 采用和仙四一样的rw引擎,画面细节提升明显,明亮鲜艳,看起来非常舒服。
- 蜀山这一标志性建筑展现宏伟大气,场景原画具有代表性。
- 仙竹林、幻木小径等场景非常漂亮,给人以如梦境般的体验。
Cons:
- 画质提升有限,没有达到质的飞跃。
- 主角的造型设计存在问题,如姜云凡的3d建模备受吐槽。
音乐赏析 仙五是神曲众多的一代,音乐水准是公认的仙剑最出彩的之一。《镜影命缘》、《降妖谱》、《看尽前尘》等优秀音乐均给人留下深刻印象,尤其是《迷仙引》在其中占有相当高的地位。
总结 《仙剑奇侠传五》虽然剧情略显单薄,但在游戏系统和画面上仍有亮点。玩家可以通过探索剧情、体验策略性的战斗和欣赏精美的画面来享受游戏。希望未来作品能进一步提升剧情深度,保持并优化游戏系统,为玩家带来更好的游戏体验。
转载请注明来自察右中旗汇霖节水灌溉有限公司,本文标题:《仙剑奇侠传5玩家评测心得 仙剑5好玩吗 》